A lo largo de los 2 últimos años, he ido poco a poco mejorando mi nivel de productividad en el trabajo. Primero cambié mi editor de toda la vida, Notepad++ por Sublime Text. Y posteriormente, he ido añadiendo diferentes herramientas que proporciona Node.js, para automatizar distintos procesos y tareas, como ejecución de tests, linters de código, minimizado de Javascript y CSS, etc…
Para automatizar más aún todos estos procesos, está Grunt, que dispone de plugins fáciles de integrar en nuestros proyectos, para realizar todo tipo de tareas que precisemos en nuestro proyecto. En mi proyecto actual, surgió una necesidad a un compañero de proyecto, que se encarga de la maquetación de la aplicación que estamos desarrollando.
Para ello está utilizando Sass, uno de los preprocesadores CSS más populares actualmente. Por motivos de simplicidad de código y maximizar la compatibilidad con navegadores no muy modernos (mantenemos soporte a navegadores webKit antiguos, que usan algunas Smart TV anteriores a 2013), a la hora de hacer los elementos reutilizables de la aplicación con Javascript, decidimos que en lugar de que cada widget cargue su hoja de estilos, tener todo el CSS de todos los widgets unificados en un mismo fichero que esté cargado desde el principio (controlar cuando se ha cargado una hoja de estilos, de manera simple y compatible con todos los navegadores es una tarea que ni RequireJS ha incluido en su cargador de módulos).
Grunt y sus plugins son instalados y gestionados a través de NPM, el gestor de paquetes por consola para Node.js. Asi que si no lo tienes ya, el primer paso es instalar Node.js. Acto seguido, nos dirigiremos a la consola, e instalaremos Grunt globalmente (seguramente necesites sudo en Linux):
npm install -g grunt-cli
Ya podemos ir a la carpeta donde está nuestro proyecto (cd ruta/proyecto/
). Deberemos tener nuestro fichero package.json
creado, con el nombre del proyecto, descripción y otros datos importantes. Si no lo tienes creado, desde consola, estando en el directorio raíz del proyecto, puedes ejecutar npm init
, y se irán pidiendo datos para crear el fichero, o puedes crearlo directamente con tu editor de texto, con esto bastaría a priori:
{
"name": "Nombre del proyecto",
"version": "1.0.0"
}
Una vez hecho esto, ya podemos proceder a instalar grunt de manera local en nuestro proyecto. Simplemente iremos a la carpeta de nuestro proyecto, y en ella ejecutaremos el siguiente comando:
npm install grunt --save-dev
Observaremos que se instala correctamente, y veremos que en el fichero package.json
aparece una nueva clave llamada devDependencies
, y aparece grunt:
{
"name": "Nombre del proyecto",
"version": "1.0.0",
"devDependencies": {
"grunt": "^0.4.5"
}
}
Además, en la raíz, está la carpeta node_modules
, donde se irán instalando todos los módulos que tenemos como dependencias para nuestro proyecto. Esto facilita que si nos llevamos el proyecto a otro ordenador, o se lo enviamos a alguien, simplemente situándonos en consola en la raíz del proyecto, podremos ejecutar npm
e inmediatamente se instalarán todas las dependencias necesarias para el proyecto. ¿Interesante no?
Una vez aclarado como instalar grunt, y como funcionan de manera básica las dependencias, procederemos a instalar dos plugins para grunt, grunt-contrib-sass, para compilar Sass y grunt-contrib-watch, que nos permite tener una tarea activa, vigilando que determinados ficheros (en este caso los que tienen extensión .scss
) cambien, para, en ese momento, ejecutar una determinada tarea. Ejecutamos, sin importar el orden estos comandos para instalar las nuevas dependencias:
npm install grunt-contrib-sass --save-dev
npm install grunt-contrib-watch --save-dev
Ya está todo listo, ahora solo tenemos que crear nuestras tareas grunt. Para ello, en el raíz del proyecto, junto al fichero package.json
, crearemos un fichero llamado gruntfile.js
, donde definiremos la configuración de las distintas tareas, luego cargaremos los paquetes a usar en las tareas y por último registraremos las tareas. Para nuestro propósito, el fichero quedaría así:
// Función contenedora
module.exports = function( grunt ) {
// Configuración de las tareas
grunt.initConfig( {
/*
* Se observan dentro de la carpeta source,
* todos los ficheros con extensión scss.
* Cuando se produzca un cambio en alguno de
* ellos se ejecutará la tarea sass, definida
* más abajo.
*/
watch: {
scripts: {
files: 'source/**/*.scss',
tasks: [ 'sass' ],
options: {
interrupt: true,
/*
* Importante la opción spawn a false,
* para permitir cambiar el contexto de
* la tarea.
*/
spawn: false
},
},
},
/*
* Dentro de la tarea sass, tenemos dos subtareas:
* - dist: compila el fichero main.scss siempre
* que se produzca un cambio en cualquier scss. El
* fichero main.scss, contiene imports del resto de
* ficheros, cada vez que se toca alguno debe de
* actualizarse este.
*
* - changed: Tal cual está definida, compilaría todos
* los ficheros del proyecto, pero posteriormente con
* un evento vamos a modificar el parámetro files, y
* es indiferente lo que contenga inicialmente.
*/
sass: {
dist: {
files: {
'source/styles/main.css': 'source/styles/main.scss'
},
options: {
noCache: true
}
},
changed: {
files: [ {
src: [ 'source/**/*.scss' ],
ext: '.css'
} ],
options: {
noCache: true
}
}
}
} );
/*
* A continuación, podemos escuchar el evento watch, que recibe
* información acerca del fichero que ha sido modificado.
*/
grunt.event.on( 'watch', function( action, filepath, target ) {
// Reemplazamos .scss por .css, para indicar el destino
var _destiny = filepath.replace( ".scss", ".css" ),
_file = {};
/*
* Creamos un objeto, para sobrescribir el parámetro file de
* la subtarea changed.
*/
_file[ _destiny ] = filepath;
grunt.log.writeln( 'Compilando Sass del fichero cambiado: ' + filepath );
/*
* Sobrescribimos el parámetro de configuración, para que solo
* se compile el fichero modificado.
*/
grunt.config( 'sass.changed.files', _file );
} );
// Cargamos los plugins grunts necesarios
grunt.loadNpmTasks( 'grunt-contrib-watch' );
grunt.loadNpmTasks( 'grunt-contrib-sass' );
/*
* Registramos como tarea por defecto la tarea watch. Cuando en la
* consola, estando en el proyecto, pongamos grunt, por defecto se
* lanzará la tarea que registremos como default. Podríamos registrar
* otra, en cuyo caso tendríamos que poner el comando grunt watch,
* para decirle a grunt que ejecuta la tarea watch.
*/
grunt.registerTask( 'default', [ 'watch' ] );
};
Ya simplemente hemos de dirigirnos a la consola, y ejecutar grunt
, ya que la tarea watch ha sido añadida por defecto, o bien grunt watch
y se lanzará el proceso que estará observando los cambios producidos en los ficheros scss de nuestro proyecto, para acto seguido lanzar la tarea.
De esta manera nuestros ficheros Sass son compilados automáticamente, muy útil si nuestro editor de texto no dispone de un plugin que automatice el proceso y queremos evitar tener que estar compilando manualmente desde la consola.